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视频
分类:欧美剧 英国 2023
主演:多姆纳尔·格里森 安德丽娅·赖斯伯勒 艾斯林·贝亚 苏尼尔·帕特尔 艾米·卢·伍德 埃拉·布鲁科莱里 阿曼达·劳伦斯 马修·科特尔 泰利莎·特谢拉 杰克·本斯 本·迪洛韦 德雷克·霍萨姆 Tommy McDonnell Zoë Aldrich Mark Cameron Sam Naz Rachel Adedeji Tom Chapman
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跟打通好游戏一样难得的体验:深度、起伏。 01 我看不了恐怖片的,一方面是承受不了,一方面觉得恐怖片毫无意义——光吓人,飙飙肾上腺素,跟吃味精过嘴瘾有什么区别。既无好的体验,也无好的回味。 除了高三元旦前夜班里集体看的《迷雾》,我没有看过其他含有血腥场景的恐怖片了。《弥留之国的爱丽丝》,开始纯是被名字和徐若风老师的“非理性五星好评”骗进来,想着应该是完成度很高的剧情片,质量有保障。 02 不能深想的问题是:假如弥留之国是一场永远无法醒来的梦境,那要怎么办? 上一次引起同样恐惧,是看完《盗梦空间》。停不下来的陀螺象征着一种究极痛苦——意识与维度的错乱。当你同时拥有原来世界和当下的意识,却不得不在当下维度寻找回到原来的方法,失去希望,或者被告知、被劝说希望是不存在的。这种无所依的痛苦,没有什么能比。 03 翻了翻短评,好多在说前三集好,到海滨篇之后就拖沓了。我倒觉得不是。 我没有看过漫画,也没有接触过相似的故事(是的,连初中很火的《饥饿游戏》也还没看)。前三集是故事的好开始,先从一个小口子,为观众揭开弥留之国故事的一角。同时,主角经历了成长。这样之后,才能到海滨篇,展开全幕。海滨篇不光是角色的丰富,也是故事的升级,震撼的升级,各方面配置的上升带来了越来越好的观感,托住了前三集的期待。 04 先不多推敲,人物的背后故事写的有必要。角色数量多,却不至于单薄,相反很丰富有看头。 连帽鬼魅与水鸡、精瘦的帽匠壮实的粟国,对比的同时又形成映照。连最初令人讨厌的紫吹小织,也在最后一刻让我愿意去理解她。 05 对了,还有町田启太,也是坑我开始看的原因之一。 黄毛仔(无贬义)形象我一向不喜欢,也记不住,除了《阳光普照》里的菜头,町田启太饰演的苡部是我第一个记住、有好感的黄毛仔。要说外型无加成,那是假话,但人物形象、转变和表演才是真正打动人的地方。不是最重要和出彩的角色,却也占了心里的分量。 徐老师是“非理性五星”,那么我就“理性四星”吧。毕竟不爱看吓人片,但《弥留之国的爱丽丝》,确实不错。
八集请一起看完。 —————————————— 不能再写了,我要看点正常的,换换思绪,毕竟快睡觉的点刚看完还是有点害怕。
目前看到第五集,没明白在每个人都大概率只能活三天的情况下,如何产生固定的组织和领导人。领导人不用参加游戏么?遇到狼羊游戏领导人如何保证必活?活不下来怎么当领导人?其余小BUG更多,没练过马拉松的人,第一个小时的速度肯定比第二个小时要快很多,再推上个摩托,怎么可能用45分钟跑完来时的路?
主题乐园 黑桃 3 游乐园 clear:不被身穿人偶服的“吉祥物”抓到,从正面大门成功逃出 game over:被“吉祥物”抓到,“逃出”失败
捉迷藏 黑桃 5 酒店 玩家分躲避者和鬼 玩家clear:躲避者必须在半个小时内找到鬼的房间按下老本,老本有两个,必须有两个玩家同同时按下后才能过关。 鬼clear:在半个小时内把所有躲避者杀掉。 game over:半小时内双方无一通关。
斑马打倒猛兽 黑桃 6 游乐园 clear:杀死所有猛兽就可通关游戏。 game over:玩家全灭。
汤锅 黑桃 7 室内体育中心 clear:在游戏场地倒塌之前离开会场。 game over:玩家全灭。
SURVIVAL 黑桃 13 城市 目前为唯一在弥留之国中场地范围会移动的游戏。 参加者为东京二十三区范围内“没正在参与其他游戏”的全部玩家 只有杀死黑桃K的人才可获得签证 clear:杀死黑桃K game over:玩家全灭
毒气列车 红心 2 火车 玩家每人搭上一列四节乘客车厢的列车。搭上后每人获得一个氧气面罩和三个可使用五分钟的氧气罐,每次使用就必须用到氧气没有为止。玩家每前进一个车厢,车门会锁上,必须停留五分钟,才可通过下一车厢。其中一个车厢会排放剧毒性瓦斯,可通过放置车厢的鲜花是否枯萎来确认。 clear:走到最后一节车厢。 game over:无法走到最后一节车厢。
问卷调查 红心 4 垂直电梯 搭上擦打下玻璃的电梯后,从顶楼降下一半的楼层后,看着屏幕在60秒内回答问题。答案只有多与少。回答多的人,正确会上升一层楼,错误就会下降一层楼,并遭受强大电流洗礼。回答少的人,正确会上升两层楼,错误电梯就会立刻断开缆绳,直接game over。 如果回答的过程中玩家能够让其他的玩家回答错误的答案,自己答案正确的话能够额外增加上升五层楼的奖励。 clear:到达顶楼玩家过关。 game over:到达最底层。
躲猫猫 红心 7 植物园 玩家其中之一扮演狼,其他玩家扮演羊。在10分钟之内,狼和羊互相厮杀,若扮演狼的人看到了扮演羊的人,狼和羊身份会互换。 clear:时间到了后成为狼的玩家。 game over:时间到了后成为羊的玩家。
侵略地球 红心 9 室内 每回合限制时间10分钟,一回合结束时,会场房间内天花板上挂着的飞碟形状的灯会发射激光杀死玩家,玩家需要从其他玩家手中获取进入避难所的资格,并进入当前所在房间内的数个避难所来躲避外星人的激光攻击。每位玩家在游戏开始前分配到的手机中,会显示除自己外其他玩家的头像,并分配到6张“LIFE”卡和1张“DEATH”卡,共计7张卡,滑动卡片到那个玩家的头像上就能把卡分配给那个玩家,玩家每回合都可以把卡发给其他玩家。 给予对方“LIFE”卡的话,对方就能进入有限载人数的避难所。 给予对方“DEATH”卡的话,则对方得到的1张“LIFE”卡失效。 每个房间只能使用 1 张“LIFE”卡,“DEATH”卡是独立卡,可以随时使用,不受上述限制。 另外,卡片不能发给已经遭到外星人侵略的玩家。 clear:用完7张卡,并抵御住外星人的全部进攻。 game over:1张“LIFE”卡都没有拿到,又遭受外星人的侵略。
狩猎魔女 红心 10 酒店 在限定时间内找出杀害少女的魔女。 clear:把魔女用火烧掉。 game over:限定时间内无法找出魔女。 死掉的少女就是魔女
单人牢房 红心 11 监狱 游戏参加人数必须为20人,其中混入一名隐藏了自己身份的“♥️J”(BOSS),所有人需要佩戴会场门口的项圈入场。 玩家不能携带含金属的物品入场。 每轮游戏开始时,项圈会在后颈部分随机显示四种扑克牌花色中的一种,但玩家只靠自己看不到。当参与者在单人牢房中口头报出并猜中自己项圈上出现的花色,就能顺利进入到下一轮游戏,如此循环。 每轮限制时间为1小时。最后5分钟时,单人牢房会自动上锁,参与者需要在这之前进入。 3个禁止行为:上锁的单人牢房内不能同时存在2人及以上;参与者不可阻止其他人进入单人牢房;以及,不可使用游戏规定外的其他手段令参与者无法作答。 玩家 clear:“♥️J”一旦死亡,剩余存活的玩家就全都算过关。 “♥️J” clear:生存者只剩下2名及以下,“♥️J”仍存活,则只有“♥️J”一人通关。 game over:作答错误、不作答;做出游戏规定的禁止行为
槌球游戏 红心 12 草坪 可携带武器,参加人数不限 游戏形式为1v1或2v2的槌球游戏 在每两局游戏中的休息时间中,玩家会受到BOSS的心理攻击和药物影响 clear:玩家完成3局槌球赛 game over:玩家中途弃权
水中电灯 方片 4 密封的室内 在限定时间内回答哪一个开关能够把灯开启。 灯在另一个房间,开关有三个,如果把中间的门关上,能够把开关随意打开或关闭,但门在打开的时候,使用其中一个开关后,门就不能再关闭,并且不能再使用其他的开关。 clear:回答正确。 game over:回答错误
21点 方片 6 麻将馆 以自己的签证剩余时间按小时算,换成筹码进行游戏,一个小时算一个筹码。 在限定时间内进行赌场游戏21点,每个人轮流做庄家,所有牌发完后到下一位做庄家。 筹码为0的人会被颈上绑住的绳子吊起来直接game over。 发现使用了不正当手段赢取筹码的人要用桌上的手枪把对方给裁决,用其他方法裁决的也视为game over。 clear:只剩下一个人的时候游戏结束,此人过关,剩余的筹码也当作签证加入到新签证。 game over:限定时间内不剩下一个人,所有人game over
麻将 方片 11 麻将馆 ♦J与玩家三人进行关西规则的麻将赌博。可作弊。但作弊被发现了,就会被对手枪毙 clear:分数成为第一位。 gameover:第二位及以下gameover。 美人投票 方片 13 室内 参赛者每人在游戏开始前分得一部平板电脑。 全员要在1分钟限制时间内,从0~100中选出一个整数,然后系统会求出全员选择的数字的平均数, 再将平均数×0.8,此作为最终得数,选择数字最接近最终得数的人获胜,胜者以外的人各扣1分,这就是一个回合。 起始分数为0分,扣分达10分时,这名参赛者“GAME OVER” 存活到最后那一名参赛者,“GAME CLEAR”。 “游戏”途中每有一名玩家“GAME OVER”时,追加一条新规则。 第一回合以及追加“新规则”的那个回合,限时延长至5分钟。 追加“规则” ①两人及以上选择了同一个数的情况下,这些参赛者选择无效 ②加入“”准确奖”:当有参赛者取数与最终得数(平均数×0.8)四舍五入后相同时,败者一方扣点变为2分 ③一方选0的情况下为限,选100的一方获胜 clear:成为最后一名存活的参赛者 game over:扣分达10分
生门与死门 梅花 3 游戏大楼一层 在时限内选择正确的门前进。 clear:在时限内离开本大楼 game over:玩家全灭 记住大楼内房间的空间位置做出推断。
神签 梅花 3 城市 参加者抽签,在限定时间内抽中大吉以下的人要回答问题,问题答案为数字,答对或抽中大吉者过关,答错的人与答案相差数字多少,就会有多少支火箭从神签所说明的方向向答错的人发射过来。 clear:全玩家抽签后无论问题是否正确,存活下来即可通关 game over:玩家全灭 根据其他人的好签来获得线索。 按照提示向着某个方向前进,然后逃到下水道
距离 梅花 4 停车场 限定的时间内到达终点。中途会遇到猛兽、洪水等 clear:到达终点 game over:玩家全灭 起点就是终点。 在半路上需要把汽油运回去,发动公交汽车,躲避洪水
点数大比拼 梅花 13 视野受限的迷宫 玩家队与梅花K队互争点数。 限定时间2小时。 双方最初各持有一万点。 各队伍可以自由分配点数。 夺取点数方法: 决斗——接触对方身体,点数多为胜利,从点数少的人获得500点。(可复数参战) 道具——游戏会场的六处地方有加分道具,(例如+1000,+2000) 阵地——每队各自拥有一个阵地,有无限点数。 碰到对方阵地可获得10000点。 碰到已方阵地的人点数增加到无限大,在这种情况决斗,双方移动的点数增加到10000点。 通过决斗夺取分数后,会处于无效状态,此时必须触碰已方阵地,否则再次决斗无效。 无效状态下决斗,双方的手腕会发出能把人电晕的高压电流。 clear:点数较高队伍 game over:点数较低队伍,点数为负数的玩家也立刻game over 开局可以使用4650+300点的组合 一定要注意保护好大本营,侦察很重要
最后三集的处理堪称失败的典范,或者说从队友死掉之后的剧情就开始整段拉跨,无限流大家只想看精彩的剧本,队友死后你做成高智商圣母男主或者黑化版joker型都好,剧本精彩就行。非要弄个废柴男主,非要整个结尾支线剧情,还这么拉跨。还用个冷血高智商来衬托男主的无能,原来小丑竟在我身边。 经历了这么多剧本死了这么多人,不仅男主,其他人还是个犹犹豫豫的性子,从头到尾没一个正经思考奋斗通关游戏的队伍,杀个自爆女巫(栗国)连枪都不敢开,到底怎么活下去的啊。。栗国杀了这么多人到最后跟个疯子同归于尽还能有特写,编剧的脑子瓦特了吧? 还有那个我至今不记得名字的高智商也是离谱,冷眼旁观也要有个底线,还剩15分钟了还搁哪儿悠哉悠哉站旁边看戏,纯属为了男主戏份强行下线,万一发生点儿意外15分钟很可能挽救不回来的哥哥。。一个站柱子旁挂机看男主被打,另一个一枪托刚好晕到男主说完话的下一秒出现,所有配角全在拖后腿就为了等男女主俩废柴拯救世界(虽然死得差不多了救不救没多大区别)。男主从房间里说猜到女巫是谁,然后非要出去被暴打15分钟才讲出来,讲出来了还要被暴打。过程中打倒那么多所谓武斗派一把枪不拿,男主别说开枪,直接一拳不出,一开始我以为我看的少年jump男主,后来我发现我看的青春伤痕偶像文学《朱颜血》苦主模板。女主两次陷入危机,一次靠敌人的敌人救,一次靠神救,就是没男主啥事,怪不得没感情线。当反派都有得舔当男主舔都nm舔不到。
最后两个剧本都是有人提前知道答案愣是不说,拖到最后不是男主解谜的话命都不要,动机呢逻辑呢,整个海滨没一个人物是立得住的,到最后最像样的反而是拿太刀的大龄废宅。。boss如果黑化了有栗国内应除掉那俩副手不要太轻松,栗国剧本是个好人人设朋友一死立马要整个世界陪葬,玩步枪的葬爱这么积极地扶boss上位很是忠心,爬起来就对着老大疯狂开枪,游戏积分排行第二的眼镜一看就是个高智商,结果从头到尾没当过个人,纯工具npc,法医解剖尸体面不改色解密剧本智商贼高,副本一过立马降智光环boss是内部人杀的还得靠取子弹看?算了再吐槽下去今晚别想睡了。 海滨不是终极答案,连个阶段性答案都算不上,谁关心那些人怎么样啊。。用结尾三集交待这么个东西,男主全程掉线全程被队友背刺被敌人暴打也没有获得任何成长,也看不到任何负面情绪,连tm感情线都不带实质性推进的,头一次遇到这么虎头蛇尾的网飞剧。
气死偶勒!
此评论含有大量剧透,包括8话后没有收录的也许会拍第二季的剧情。
如果你没看完之前先跑来看这个劝你到此为止,埋怨剧透的概不负责。
本剧Netflix 12月10日上线,笔者在11日无意间打开Netflix本想着看个什么解解闷看的(完全是方便自己做饭洗衣的时候听着也可以理解所以找了个日剧),所以全线日语无字幕两天看完。因为自己是日文看完的,也许与官方的中文翻译有所出入,意思应该是不会岔的,请谅解。
首先原题「今際の国のアリス」中「今際」的意思为死前的弥留之际,「アリス」为男主的姓氏有栖。本作剧名官方翻译成弥留之国的爱丽丝,便于理解的话,可以想成是“临死前的有栖”。
因为有篇评论写着此作品原著为小说,特此纠正一下:本篇评论的电视剧弥留之国的爱丽丝的原作是来自于麻生羽呂所绘的同名漫画。原作于2010年开始连载。2013年动画化。2015年出了一个外传篇「今際の路のアリス(黄泉之路的爱丽丝 *笔者瞎翻的,非官方翻译)」。2020年又开始连载新的篇章「今際の国のアリスRETRY(弥留之国的爱丽丝RETRY)」。
另外笔者看这篇剧的时候的第一个反应是大逃杀(暴露年龄……),笔者的男朋友是日本人,他看这剧的反应是赌博默示录(笔者没看过)。另外国内近几年前的电影《动物世界》也有异曲同工之妙。
看中文字幕的因为语言问题也许无法察觉,本作角色的名字都是用日语的片假名来命名,在看的时候听名字有时候都觉得莫名其妙,因为很大部分角色的名字笔者在日本居住10年在现实生活中都没见过。后来才发现其实很多名字的由来都和爱丽丝梦游仙境有关。
-男主角有栖,读音Arisu,源于爱丽丝。
-女主角宇佐木,这个姓现实中有,但读音一般是Usaki,本作中读音为Usagi,发音同日语中兔子一致。
-弾間的设定是继承了祖传家业帽子店所以被叫做帽子屋,源于疯帽子。爱丽丝梦游仙境的原著中,帽子屋源于英文谚语“mad as a hatter”(友好地形容人 “疯疯颠颠” 的样子)。mad as a hatter的起源和古英格兰制帽子的工匠有关。在制作毡帽的过程中,狸皮和兔皮需要用含汞的硝酸盐进行处理从而便于加工。制帽工匠呼吸过程中不可避免的吸入水银并导致水银中毒,从而使神经系统受到伤害,伴随口齿不清,蹒跚的步履,肌肉不断抽搐等症状。神经错乱也表现为这些症状,所以mad as a hatter就有了描述某人“疯狂”的用法。
-苣屋的日文读音为Chishiya,音译自Cheshire。同样是爱丽丝梦游原著中,源于英文谚语的“grin like a Cheshire cat”(咧嘴傻笑,露齿嬉笑)。Cheshire是英格兰西部的一郡,当地出产一种颇有特色的干酪,叫“柴郡干酪”(Cheshire cheese),曾经一度作成象笑脸猫的形状。另一种说法是:柴郡有位画家,他给当地旅馆绘画的招牌上,都画了一只咧着嘴笑的狮子。
游戏只存在在东京23区内,运营弥留之国本部的指挥下各个支部去策划各个游戏,“dealer”的存在就是用来使游戏更加顺利进行的存在。萌々花和朝陽都是这种存在。所以在最后寻找魔女的游戏中朝陽站出来刚喊了一句我是dealer就被瞬杀了。dealer一词有交易商,贩毒者,毒品贩子,(纸牌游戏的)发牌者的意思。这里遵从纸牌游戏,最符合中文意思的应该就是发牌者了。
游戏的种类
- ♠ 体力型,体力及运动能力是决胜的关键。
- ♦ 智商型,脑子转的快和掌握的知识是决胜的关键。
- ♣ 均衡型,要求各种能力平均,与其他玩家协力有时会让游戏变得容易。
- ♥ 心理型,和人所想的背道而驰也许是决胜的关键,大部分时候都是在玩弄玩家的心理,被称为是最难的一种类型。
电视剧里没有提起过,但本作的有一个设定你了解了之后会更加顺利的理解剧情是这样:在剧中涉谷109大楼后有栖三人看到的烟花其实是陨落的陨石,他们被陨石砸中所以到了濒死状态从而进入的弥留之国其实是三途之川(奈何,忘川)一样的世界。
像有栖等一样进入这个世界的“玩家”们,在之前都看到过类似花火一样的东西。也有玩家做过脑手术说那“不是花火而是别的什么”。
弥留之国是有栖等居住过的模样,但仅仅是一个水泥森林,在这里无法使用电器类和汽车,但没有晶片的设备可以使用。这个世界没有玩家以外的人类存在,但从宇佐木设陷阱捉活兔子做兔子汤这个设定上来讲是有其他动物生存着的。
弥留之国的气候一直在7月间。现实世界和弥留之国的体感时间有时差,现实世界的三十秒约为弥留之国的10天到14天。第一话里紫吹也有提到时间的流逝和正常不一样。
游戏是作为调查逗留在弥留之国的玩家的生存意志的存在。在原作中的设定为一直能活到最后的玩家将能够选择拿到弥留之国的绿卡,到死为止一直参加游戏,放弃绿卡的永住权则等于选择回到现实世界。另外原作中对于这个“放弃绿卡(永住权)”=“回到现实世界”并没有对玩家进行明确说明,只是问一问“要不要绿卡”而已。
回到现实世界的人会完全忘记在弥留之国所发生的事情。另外即使在现实世界中听说过关于弥留之国的事而主动选择进入弥留之国的人,在进入弥留之国后也会忘记以前现实世界中所听到过的事情。
最后本来还想写一下人物解析,后来想想这个就留着观者自己感受其实更好。另外8话看完现在12月15日本作已经在Netflix排行榜上坐到了第二,笔者认为120%这是要出第二季的节奏。
P.S 跟评论也许没什么关系,实在是忍不住……
早在2012年有一部日剧,由天海祐希和菅野美穂主演,青柳翔在里面饰演一个保险公司的职员,不起眼的小角色。早在那个时候笔者就觉得这个右眼下面两颗痣的小哥真的是别有风味。所属剧团Exile一直不温不火的青柳翔一直再不断地挑战各种角色。看本作的时候我其实有注意到捉迷藏游戏里的工字背心大叔眼角下的那两颗痣,还在想啊呀和我翔哥的痣位置大小都一样,直到看到职员表把自己都吓傻了。
青柳翔平常是这样的:
本作是这样的:
算是一个彩蛋了吧……
※ 本文有一部分内容译自Wikipedia:今際の国のアリス
玩了两把游戏,男主们获得重要知识点:游戏会有打斗,会有背叛互杀。
然后无视知识点,第三把游戏全身毫无武装,就算不去警局拿枪械武器至少也准备点棒球棒、菜刀啥的啊,你们就这么自信第三把不会再碰到猎杀游戏?
第二把其他玩家明明告诉男主有背叛、互杀的游戏,第三把竟然还组队。真真是活该啊,去参加游戏就好像郊游一样。典型日本无脑风,就只会喊喊口号说自己有什么什么p的觉悟,一点实际准备和应对都没有的。
第三集无脑到极致了,后面故事古估计和攀岩女主要好上,然后还要一起组队的那种,继续无脑流,再卖弄悲情,简直是琼瑶剧
kento在ep3最后的撕心裂肺可以封神了...
没感觉比鱿鱼游戏好看😅都说比鱿鱼好看才找来看的,看完让我感觉啊?虚假安利吧😅故事流畅性远不如鱿鱼,还讲些有的没的,每一个人物都费老鼻子劲讲他的故事,回忆过去一波煽情一波,巴士那关还有海滨那个设定傻逼到我无话可说😶难看到我加速两倍速看完了 好无聊 搞些莫名其妙的噱头和人设 就是游戏自以为很牛逼其实太傻逼了 无语 看这个好浪费时间 虚假安利我无语了
第三集苅部绝美爆头之后就没意思了,第二季苅部不复活的话我打算就只看内容简介。
一人血书土屋太凤短发半永久!
找到了当初看诈欺游戏的feel,奈飞还是舍得下本,质感比电影还电影,光是搭出个空荡荡的涉谷这种手笔就能馋死百分之九十的日剧导演了吧😀
mehhhh制作这么恢宏音乐这么紧凑,为什么情节这么慢而空洞...所有剧情凑一起拍个一个半小时的电影就够了,没必要拆八集讲,浪费金钱多不好
原著粉,还原度还行吧,近6年没看日剧了,今年到有几部不错的,好吧还粉上一演员,不然我不会星期四晚上追剧的,是吧马老师,睡醒了再来更一波开头不错节奏把控到位,马奇达死的时候挺有感觉
去参加游戏就不要凹造型了嘛,换双运动鞋不更好
苅部才三集就领了饭盒,妈妈的心都碎了💔!马老师真是演啥是啥!这种有颜有演技的大帅哥不火天理难容!
爽到可以一晚上一口气看完。但是后面的海滨篇真的是划水划得太过分了,5-7集的质量下滑严重,好在最后一集稍微拯救了一下。总得来说就只觉得前3集最好,从4集开始就不行了。(第4集的游戏最无语...)还是可以期待一下第二季或者是电影。
启太真是什么造型都能hold,爱死了!青柳翔变好壮
苅部最高!!!网飞爸爸可不可以给个机会复活一下TAT(在网飞自动网速马赛克的折磨下完食S1!想说是有不同分镜监督吗?为啥后面有点混乱… 前三集节奏真的不错,其实个人感觉第一个游戏最有意思w 总分4.5/期待第二部
土屋不演漫改演打女顺眼多了
町田启太三集就挂了 土屋太凤倒是全程气场 这肌肉线条和爆发力真实支撑我看完了八集。模式其实各种逃杀电影密室游戏的即视感 L型居民楼逃脱房间 怀疑作者也没少看逃脱综艺节目😂 8集有点审美疲劳+后半段beach一堆party people挺崩坏的快进了不少。。。
全员喜欢(除了三吉彩花 演不结婚前气质干净透明,现在没了灵气 甚至偶尔有点艳俗 演技面瘫 和春马分后无缝衔接凉真,凉真自肃期把前女友赶出家门对接了彩花,已无法直视这俩)tao经常上剧造型虎背熊腰的…综艺里仙女(当然综艺和电影剧摄像设备不同,但凡上综艺大家都美~但大荧幕是真的显肥挑脸)贤人自从陆王后演技进步飞跃,跳脱了漫改毫无灵魂的浮夸演技,现在演技越来越走心~狗妹和朝比奈彩吼吼看~狗妹蛮适合艳妆~马甲线诱人想舔~朝比奈彩和柳俊太郎不愧是t模出道,身材比例满分~马奇达算是五番,三集后就领便当了,不过发布会他出场顺序是在三番,果然火出圈啊,黑泽光环加持,整挺好~马奇达183贤人178,高出半个头,赤楚也178,比马奇达矮半个头,对比了下没毛病,马奇达和其他几只站在一起太显个了,头都快顶上天花板~
紧凑刺激,不管是剧情还是制作、演员,都让人有种停不下来的冲动。第三集是男主的转折点,但是如果两个好基友没有为他牺牲,故事就没法演了。生存类游戏果然很有意思,但是这种游戏如果是自己进去,怕是第一集就game over的路人
町田真男人😭,三集结尾哭死
第3集很不错!!町田这部剧里的角色挺美味的,依旧美强惨。东京如果没有人了,我肯定不想活下去。
町田演啥都行。苅部太帅了!虽然开局有点突然得莫名,但是整体展开不错。苅部这个角色人设不错,真实可爱又有义气,希望更多人看到马奇达是在认真的演戏!!
‘海滨’的谎言:收集到所有的扑克牌可以离开,总有一天能让所有人‘出国’,虽然帽匠是在画大饼,但他编出这个谎言给了众人希望,让几乎所有的玩家为他打工,这个理想国的构架,柏拉图看了都直呼内行!