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    突袭2:暴徒

    评分:
    0.0很差

    分类:犯罪片其它2014

    主演:伊科·乌艾斯,朱莉·埃斯特尔,雅彦·鲁伊安,阿里芬·普特拉,唐尼·阿兰西亚,奥卡·安塔拉,北村一辉,蒂奥·帕库苏德沃,松田龙平,远藤宪一,玛莎·蒂莫西,塞塞普·阿里夫·拉赫曼,亚力克斯·阿巴德 

    导演:加雷斯·埃文斯 

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    剧情介绍

    罪恶横生的雅加达,警察和恶棍沆瀣一气,不分黑白。为了捣毁这根充满恶臭的利益链条,布纳瓦(Cok Simbara 饰)授意刚刚经历了一场血腥恶战的拉玛(伊科·乌艾斯 Iko Uwais 饰)潜入黑帮大佬班坤(Tio Pakusodewo 饰)的巢穴。此时班坤的儿子尤科(Arifin Putra 饰)正在监狱服刑,化名尤达的拉玛“获罪”入狱,并在连翻拼杀中博得尤科的信任。两年后,拉玛出狱加入班坤的组织,此时班坤与日本黑道后藤(远藤宪一 饰)相互勾结,城市另一边又有新崛起的贝乔(Alex Abbad 饰)一派野心勃勃。为了取得霸主地位,暴徒们在城市接连点燃战火,而心高气傲的尤科也试图建立超越父亲的霸业。  血与火的修罗场,拉玛披荆斩棘……

     长篇影评

     1 ) 语录

    我们是个小部门,但小是有原因的,因为需要信任。

    世上不存在干净的战争。

    做些足以坐牢,但又不足以在牢里待一辈子的事。

    永远没有足够的墙掩护你的后背。

    我如今指望你,像你以前指望我那样。

    我信不过任何人。

    我的责任就是确保在这个城市干活的所有人记得表示他们的感激。

    这正是这个国家的问题,什么都说“好”,什么都说“是是是”,但等到收钱的时候,什么都变了,“对不起,不行”。

    我这一生从来不用遵守任何人的规矩,因为没人期待我成为什么样的人,没有规矩可遵守。

    用钱和女人拉拢一个警察或政客是很简单的。

    我不想再听你说你想改,因为已经过去15年了,我都快认不出你了。

    你父亲并未失去肚子里的火,他只是学会了控制。

    时代变化得比你想像中还要快。

    只有傻瓜才会为死人的尊严而辩。

    我们都不是英雄,我们都被困在一张大网之中。

    我们来自同一个地方,但我希望我们最后不是同一个命运。

     2 ) 没有最能打,只有更能打!

    这续集虽说来的有点晚,但总算还是来了。延续上一集的故事继续往下说,男主的兄弟,那位留在死亡之塔中励志要把黑帮做大做强的主,这一上来就给爆头了。然后就是两位从死亡之塔中杀出来的好汉,等待他们的不是鲜花、奖章而是牢狱之灾,当然这是一场“无间道”的布局,在监狱中男主拉玛成功的取得了黑帮太子爷的信任,出狱之后成为黑帮的一份子,于是又一次跟黑帮的搏杀就此开始。

    这次编导已经连预热的耐心都已经失去了,影片刚开场就是血腥的爆头,没几分钟之后就是一场监狱中的肉搏战,抱着将暴力演绎到极致的心,一场接一场的血腥搏杀陆续上演,这其中以男主拉玛的各种打为主,还贯穿着一些其他狠角色的出场表演,不过一切都是为了最终的一系列杀伐做铺垫,这次编导给男主安排的基本都是单独行动,无论对手是一个、两个还是N个,勇猛到爆的拉玛就只有一个举动那就是上,而作为铺垫,他的对手也是一个比一个厉害,最终BOSS还曾将男主几招就拿下活捉过,在此之前,上一集的那个长发BOSS居然复活了,依然是那么的能打,惨遭埋伏之后,凄凉的在雪地中成为了本集BOSS的刀下亡魂。待到所有的包袱全部埋完,一个看似不可能完成的任务,最后的死亡之塔摆在了拉玛的面前,这次真的有一种不归路的感觉。看到这里不禁有中错觉,接下来的闯关貌似有点致敬功夫之王:李小龙的意思,多年之前的《死亡游戏》不就是这么一层层的打上去的吗?而眼前这位同样勇猛的小子,也准备上演类似的好戏,只不过通往胜利的关口没那么多而已。
    当面对最终BOSS,面对在不久前曾KO过自己的家伙,这场最终对决,比想象中的更加精彩激烈,从招招到肉的拳脚对决,发展到刀刀见血、更加凶险绝伦的兵刃搏杀,几番较量之下,战斗变得愈加惨烈,双方都早已是浑身浴血。这场终极杀戮,以一个异常暴虐的方式结束。
    这场升级版的海扁,打的实在是太猛了,我就不禁瞎操心如果再想继续拍续集,这得打成什么样啊。故事情节自然是容易编的很,其实本身一直也都没什么太复杂的情节,观众们来看的就是各种打、各种虐和各种看着都疼的中招到地。

    编导加雷斯•埃文斯再一次为观众提供了一部无脑的超爽打片,有的只是对视觉乃至听觉上的一再的冲击,无论是从质量还是数量上都精益求精,反复的尝试冲击乃至突破极限。但可以肯定的是,在动作片的道路上,在打的征途中,没有最强,只有更强。

     3 ) 不够令人满意的诚意之作

             怀着对第一部的惊喜,看了第二部。也许期望值过高,没有能够延续1的辉煌,但是看得出 加雷斯•埃文斯用了心,增加了投资,充实了剧本,也花了心思来塑造人物,想把故事讲好,但是这番功夫没有用对地方,老套的剧情,动作演员的不够精湛的表演,难以实现无间道1向无间道2的那种转变。把剧情拉长,范围扩大,导致节奏变得缓慢,反而失去了第一部那种紧张的氛围、逼仄的空间和让人喘不过气的张力。没有了绝境逃生的以命搏命,刀刀见血、拳拳到肉的快感变成了花里胡哨动作表演,特别是监狱泥潭的一场戏和最后复仇的一场,给人感觉是打得累,看得更累,第一部荷尔蒙充斥大脑的感觉不复存在了。
           再说剧情,有些欲言又止,该说到的地方没有说到,该表现的东西没有表现,比如说猪脚在父子两人关系中起到什么作用,没有看出来。窝了底,也没有找出什么证据,到底该何去何从,没有说法,人物关系也比较凌乱,还不如按照第一部的类型,简单粗暴,把心思花在创新动作,营造紧张氛围上,这才是类型片的本质。

     4 ) 跑在动作片世界的最前沿

    算上《出走》和《突袭:救赎》,《突袭2:暴徒》是导演格雷斯•伊文斯与演员兼动作指导伊科•乌艾斯和亚言这一“铁三角”组合的第三部作品。依旧是印尼传统武术“班加西拉”,依旧是血浆四溅的暴力场面,依旧,印尼影人站在了世界动作电影的最前沿。

    《突袭2》的故事发生在第一集剧情结束的两个小时,一直发展到两年后。主角刑警拉玛为了替兄弟报仇,受命打入黑帮内部卧底。在父子两代黑帮首领与日本帮派分子的对垒中,他一面要面对情与法的纠结,一面要迎击更多更强的对手。导演加雷斯•埃文斯在片中安排了多达11场的动作戏,论精彩程度,不逊于上一集。

    观众对于主打拳脚动作的影片,总有个美丽的误会,以为拼的是“真功夫”,喜欢谈论成龙和史泰龙谁更“能打”。其实任何一部动作片都是技术与艺术结合的产物,是电影各部门密切合作的结晶。新动作片更好看不是因为新人更“能打”,而是因为他们站在了以往所有动作片奠定的基础上,并借助了新的拍摄技术。《突袭2》也不例外。

    《突袭》系列的动作基础是印尼传统武术“班加西拉”。这种功夫以近距离抢占中线,重点击打对方关节,使对手失去战斗力为特点,糅合了棍和匕首等多种器械,泥地混战一场,伊科•乌艾斯为我们示范了从长棍到短棍的种种威力。“刺客”使用的“爪刀”则是印尼传统的随身兵刃。最有趣的是“锤妹”和“棒球男”的兵器,都是生活中随手可得的器械,但重心远离手腕,威力强大却失之笨重,于是动作指导给二人加了一些长兵短用的技巧,往往打人一个措手不及。这些都可以说是融合了传统武术与现代理念的设计。

    据说为了磨合动作班底,演员们在开拍前半年就开始了训练,其中也包括毫无动作基础的朱莉•艾斯戴尔(饰演“锤妹”)。而三大杀手中的“棒球男”则是一位货真价实的棒球教练,他和动作指导一起设计了极富特色的棒球招数。

    导演格雷斯•伊文斯本身是动作片的骨灰级粉丝,对于动作场面有高水准的鉴赏力和花样百出的拍摄手段,对每一场动作戏的节奏和气氛都有精细的拿捏。拉玛痛击22个囚犯前,用慢镜头特写交代门栓上弹出的螺丝,杀手舞厅混战前,用一个长镜头交代全场的空间关系,这些都在感官刺激之外营造出了影像特有的韵味。影片最值得称道的段落无疑要数三杀手分头杀人一段,由血溅甘蔗叶开始,“刺客”、“球棒男”和“锤妹”三个变态杀手一一上场,交叉剪辑配上疏密有致的构图,将暴力和电影之美成功融为一体。

    《突袭2》的动作摄影可能是有史以来最好的。看得出,摄影方案根据动作设计精心制订,用手持摄影死死“咬”住演员的关键动作,既拍出了动作的真材实料,又最大限度萃取出了其中的刺激因素。一个精彩的例子是拉玛把黑帮分子从窗口摔入室内的镜头,先仰角摇入,再水平旋转,然后摇拍拉玛跳入,清楚交代了动作之余又有种令人目眩的失重感。而最后7分钟的决斗则由196个镜头组成,整整拍了10天。

    在监狱泥地群殴中,摄影师巧妙地利用甩镜头三次跳接,制造出了一个长达一分半钟的长镜头,手段令人叹为观止。影片中最有趣的一个长镜头出现在飞车场面中,镜头在18秒钟之间匪夷所思地穿过两辆车的三扇车窗,仿佛有一只看不见的手在背后操纵。真相如何呢?原来这个镜头是由三位摄影师接力完成,其中第二位摄影师装扮成了座椅,第三位潜伏在后座下,这才让镜头得以带着观众的视觉完成了一次不可思议的旅程。

    走廊打斗中,在拉玛一棒打死棒球男之后,镜头又利用跳接顺着动作的余势旋转360度,为这场令人窒息的打斗画上了一个完美的句号。

    《突袭》系列的写实风格在某种程度上掩盖了被大量运用的电脑特效。各种飙血镜头大多由CG完成,包括赤裸裸地在人体上狂戳出无数个血口,其实实拍的时候只需拿道具比划一下即可,各种吓人的伤残效果都是后期合成,并不困难。说到这个不得不提特技化妆,《突袭2》中各种断肢、断头和烧伤场面犹如恐怖片般真实,极大地渲染出了拳脚的威力。据说每次拍到这种场面时都需要停下20-30分钟,好给化妆师留下时间大显身手。

    时下的动作片摄影都喜欢毫无节制地滥用慢镜头,《突袭2》完全戒绝了这个毛病。仅有的几个慢镜头都发生在大战之前,为的是蓄势和渲染气氛,一旦开打,动作都是与观众同步的真实时间。既没有慢镜抒情,也没有加快动作和“偷格”现象,这让打斗场面有了一种逼人的真实氛围,在当下尤其难得。

    可以说,《突袭2》的胜利是动作场面的胜利,而动作场面的背后,又有着先进电影理念和技术手段的支持。其实单纯看动作的话,伊科和亚言的身手固然漂亮,但要说强过全盛时期的成龙和甄子丹,却也未必。影片的很多动作场面中,套招的痕迹很明显,一脚就能踩死一个罪犯的主角居然往往跟几个小兵缠斗半天,也实在说不过去。但在编导、摄影、美术等各部门的通力合作下,呈现出来的效果却已经走在了港片的前面。应该说,《突袭2》的成功是在以往动作片经验的基础上的又一次大胆探索。时至今日,以动作片闻名世界的华语电影确实不能再固步自封了。

    与动作场面的用心相映成趣的,是电影剧情的拖沓平庸。身兼编剧的格雷斯•伊文斯最大的问题是不擅长营造戏剧冲突,影片所有的峰回路转都似曾相识,有影像手段而无充实的情节和叙事技巧。虽然打斗够血腥,背后却没有能真正激动人心的动机,每一个段落都只有动作悬念而无故事悬念。《突袭2》的这个毛病其实与《出走》相同,《突袭》不重情节,反而好看。从这个角度来衡量,格雷斯•伊文斯比起昆汀•塔伦蒂诺和奉俊昊等导演来还是差了一个档次,我们可以回忆《解放的姜戈》中瓦尔兹枪击迪卡普里奥一场戏,剧情张力营造到极致时,并不需要打生打死,一枪就足以让观众的情绪得到极大的释放。《突袭》系列如果想从B级片迈向真正的经典,在这方面无疑还需要多加努力。

    最后,导演格雷斯•伊文斯显然有着深重的日片情结,不但把拉玛的监狱编号设定成KSC2-303,与北村龙平的新世纪邪典《千年决斗》中的主角编号相同,还从日本请来了松田龙平和北村一辉等异色男星,可惜直到最后也没有让他们卷入打斗。不过据导演说,第三集的剧情将开始于第二集结束前的3个小时。或许结尾主角与日本黑帮之间的谈判预示着,下一集将是印尼武术大战日本武士吧。

    发表于《中国新闻周刊》

     5 ) Harder Better Faster Stronger

    黑帮分子有两种,一类是少数能令人尊重的大佬级别,无需动武只需出面就叫人心惊胆寒;另一种则是完全用武力叫人害怕的打手级人物。同样的,在黑帮片中也分两类,第一种便是以大佬为主要人物,着重权利阴谋辅佐以冷暴力和少量枪战的高冷黑帮片,如《黑社会》系列;另一种便是聚焦与几位特别能打的后生仔,以其为中心来陈述兄弟情和江湖概念的黑帮片,如《古惑仔》系列。

    而《突袭2》对剧情的升级彻彻底底从第一集的无脑动作类型片跻身为有庞大故事格局的黑帮片佳作。它的优势在于结合两种黑帮片的特点,使得权谋与动作相互交融,借由“上位”这最基础的概念,将两代黑帮分子进行碰撞来讨论江湖变革中宿命的轮回。因而上集男主角Rama在这一集里其实是翻开黑帮画卷的一个线索,以及完成打戏的一个武器,真正的男主角则是黑帮老大的儿子Uco。

    《突袭2》里总共有19场打戏,你能看到最多的就是人体器官以各种形式崩坏的画面,你能听到的都是骨头碎的声音,有小空间内的以寡敌众,也有大外景的手持摄影结合长镜头的大范围调度。每一场打戏的动作设计都充分的利用空间的立体范围,不仅在人物的跑动上包括摄影机的运镜也显的十分灵活。不同于第一集游戏闯关类的打斗安排,这次都是交待完人物关系后要进行一次总结了才会安排动作戏,这样的好处就在于观众可以明确的认识到角色打架的动机和目的,当有个明确的目标传递给观众后就能制造紧张和悬念,不再像第一部那样是为了打而去打,纯粹是表现格斗技巧而已。可以说每一场动作戏都体现着承上启下的作用,所以本片较第一集动作戏最大的提升就是多了一种仪式感,每次要开打前导演会用一些推拉镜头来表现场景中细节,放慢时间流动的同时以Rama的视角带领观众去观察环境中的危机,然后再突然短兵相接,迎来每一次的戏剧高潮。

    文章一开头提到的“令人尊敬”的黑帮分子在片中完全是依赖台词来塑造的,影片肃穆的氛围大抵也是因为台词在加分。片中的角色在进入正题之前总是会说些哲思的话,从来不把话轻易说透,而是话里有话的带着警示和威胁,这样以来片中的黑帮会与普通的打手较大的区分出来,每个角色新出场都给人以高手之感。。所以即便是简单的正反打对话镜头观众也需要集中专注力去听演员的台词,由于影片涉及两大黑帮,六、七位关键角色,倘若观众没有领会到台词间暗喻较量会失去很大的乐趣。

    《突袭2》很出人意料的是每次转场都是大差别的场景改变,地窖到池塘,酒店大厅到街头小道,而且都是黑屏转场这种最令人觉得“土”的技巧,这就是一般话剧或者舞台剧一幕幕的处理方法,观影过程会让人觉得节奏特别的慢。但好在影片的动作戏布局在每场文戏之后,快慢交替的节奏反而让电影显得特别跌宕起伏。不过影片剧情的推进确实不如一般动作片那样快速急躁,它总是慢条斯理的透过对白再慢慢铺陈开,大佬后面还有大佬,权势之后还有权势,每当观众觉得此人是山中大老虎之时就会发现一山还有一山高。

    在《突袭1》中老实说印象最深的还是其中各式花样剪辑,对于导演其它的能力不能窥见太多,到了《突袭2》首先就是他在构图上的强迫症。凡是内景的小景别都是对称构图,人物都处在中心,出场都是缓慢向前推镜头;一旦到了外景的全景镜头都是三七构图,将人物置于一个角落,既明显又渺小。所以片中的每个场景都显得他十分大气,本来黑帮在大家心中显得极其地痞流氓,而在《突袭2》中你会发现每个角色都是走上流社会的高端路线。而他对演员表演的气度上的要求都是出奇的一致,让影片肃穆的气氛都始终进程如一。虽然在剪辑上每有第一集般花样,但还是可以从个别戏中可以看出他的小心机。包括在锤妹,棒球哥和钩手奉命杀人时平行剪辑的交叉控制,利落流畅,棒球哥杀人时的近景,中远景,远景,全景,四个镜头故意的叠化剪辑都很有个性。

    当我们回到剧情上来时你会发现Rama在片中的卧底身份是完全忽略的,他不像以往的卧底身处囹圄,处于两难之间,而且还要冒着生命危险去找黑帮老大的证据。因为影片的剧情重点是黑吃黑,Uco作为打手类的令人害怕的黑帮分子企图打破以自己老爸为首的“令人尊敬”黑帮的既定条例,这也就构成了片子最大的戏剧中途。而他一次次的破坏游戏规则,终结两大黑帮和平的同时也终结了自己的前途。所以这就是影片最具讽刺的地方,最低级的黑帮分子用“打”终结了最高阶的黑帮,等他们爬到了那么高的位置也有一天会被自己的手下给打下去。所以影片的主题终究还是回到了黑帮片惯有的宿命的轮回上去。

    越仔细回味Rama被主线剧情孤立的过程就越感觉《突袭2》的剧本可能最早是独立的黑帮片剧本,个人猜测是借着《突袭》的风声鹊起导演埃文斯特意把其嫁接过来成了续集剧本,事实证明这不但是成功的,更是讲突袭系列提升了一个档次。如果你对《突袭2》这部高逼格的黑帮片期待仍然是停留在1上的纯粹打斗,或者是对于那些仪式感的台词和铺垫视而不见,那你很有可能错过这部摄影,配乐,剧本,表演方方面面都极佳的黑帮电影。也就是说,你单单用动作片来定义《突袭2》是完全不公平的,既是局限自己眼光,也看轻了《突袭2》的价值。

     6 ) 动作向左,剧情向右

    记得前几年看《突袭1》的时候就觉得挺2的,剧情上。
    今年2出来了,反而看着不2了,也许是1已经在心理上把底线拉得很低,所以只要不比1差,那我心理上是能接受的,毕竟,刚刚出来的《冬阴功2》让我对这类片子本身的抵御能力就强化了一个档次,所以,尽管来吧。
    看非英语又非汉语国家的片子就是这样纠结,看着双语字幕,说出来的却是他妈的另一种语言,让你有三语系的感觉。
    真实的监狱是这个样子吗?一群犯人跟受了谁的指使似的,不要命的往前冲,一个犯人就像李连杰似的,闯关似的往里打,没狱警,犯人们也不怕死,他们是受了多大的诱惑才用性命相搏啊。
    老二刚被安排在一个陌生房间,他就把藏着的卡拿出来打电话,不怕监控吗?哦,对了这一切都不过是做做样子。
    条条大路通罗马,为什么一逃跑就要往死胡同跑,好人总是能翻过去,坏人总是待宰羔羊。
    要饭的用一句话就可以形容了,他出场就不咋风光,没多久就作为一代旧臣被屠戮,那句话叫做:乱棍打死老师傅。
    那女的是一个聋哑人,还瞎了个眼,可是你看她做的事情,完全是报应啊,她另一个眼应该也瞎掉啊。
    这几拨人都让这小伙子干死了,虽然他有主角光环,可是,他为啥啊?他太卖力了,而且主角光环亮瞎狗眼啊,他明明已经不行了,结果一个buff,又满血复活,艹,他是人是鬼。
    等这一切结束,日本人来了,发现他已经解决了,擦,擦,擦,算了,到这儿已经看完了,想重头不看都不可能了,这片子打得是比较爽,可是爽过之后满满的都是空虚啊。
    一开始,我以为是一个无间道,然后演变成一个监狱情仇,然后变成忠奸人,然后是拳霸,然后是弟报兄仇,再然后是里通外国假装教父,再到最后,我都不知道这是什么了,大杂烩,乱炖,反正就是看谁不顺眼,抄起榔头,改锥,小刀,锄头,棒球棍,反正就是在一个现代化社会非得用原始农具来打打杀杀。

     短评

    狂拽酷炫吊炸天。片尾出来“written, directed, and edited by Gareth Evans" 的时候真尼玛给跪地上磕12个响头。可能我是目前为止看过的最好的动作片。

    7分钟前
    • Mark Acct.
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    神作吊炸天!爽!爆!了!在电影工业过度剪辑、滥用特效、CGI泛滥的今天,居然有这样让观众下巴都能掉下来的神作!绝对年度惊喜!厕所多角度拍摄,监狱泥沼混战超级长镜头,平行剪辑多线杀戮,雅加达城区飞车追逐,SUV狭窄空间打斗,片尾的厨房大战:亮点数不胜数!满是血浆,口味重过昆汀好多!

    11分钟前
    • davekozg
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    我很久没有这么爽过了你造吗?

    14分钟前
    • Sir.Lim
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    为毛雅加达还可以大雪纷飞到堆起堆起!

    15分钟前
    • ChAmbeRs
    • 推荐

    前戏太长 ,建议下一部把叙事部分全部用黑屏字幕取代。

    16分钟前
    • SleepyPino
    • 推荐

    有点过长,打斗比例稍微低了些,相信没人在意剧情吧,搞那么多台词。暴力程度的确是升级了,战场扩大到整个城市,还出现了漫画风的各种人物,我是看得肝胆俱颤,美国人是笑得花枝乱颤(爽死你们)。。这片里竟然有松田龙平,真是哭晕在厕所,戏份不多就是了,但他的英语确实让我看完肾亏到现在

    21分钟前
    • 米粒
    • 推荐

    太赞 锤子女地铁那战冲击力爆棚 Rama弟弟死的太酱油,主角木有第一步帅了

    26分钟前
    • judy
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    太劲爆!史上最牛逼的动作片,肾上激素爆棚,根本停不下来!!!

    27分钟前
    • 坠入三千代
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    反正我是没看过比这更牛逼的动作片。。。。。

    29分钟前
    • O
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    这么说吧,如果拿掉武打场面,抽掉武术指导,这部电影一文不值。更笑的是,导演居然不扬长避短,还在里面不断的让一堆壮汉在唠唠叨叨,把一部90分钟就可以结束的电影活生生的拖到了150分钟。4星给武指,其余零分。

    30分钟前
    • 啊砸
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    比起第一部,添了这么多无用的“故事”,观众选择看这部电影不是要他重现一个什么精彩的黑帮故事,而是动作动作动作!好在最后40分钟,一切渐入佳境,动作相当给力,完全不亚于第一部。处处充斥着暴力美学和cult的范儿,直接把观众的感官燃到了极点!

    31分钟前
    • 饮歌
    • 推荐

    现在拳拳到肉的电影不多了,这个系列在许多方面比之《敢死队》有过之而无不及,真正的荷尔蒙爆棚,动作迷必看!PS:电影再好不能改变该国在本人心目中的地位。。。

    33分钟前
    • 啖竹居士
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    细腻和狂暴,两种相反风格和谐得像在跳探戈。肾上腺素彻底飚至满格,拳拳到肉、骨头断裂的声音太燃了。剧情不够血浆来凑,无法无天的暴力美学值得拥有。这片要是在电影院看就太爽了。当然,仅指男观众。

    38分钟前
    • 同志亦凡人中文站
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    会下雪的雅加达……20150420北京国际电影节大银幕观影。在电影院里看R级片爽爆了!表演、剪辑、剧作的缺点,以及动作、音效的优点都被放大了,或者说被「正常」呈现出来了。看下载和电影的感受虽然微妙但却非常关键。「电影」要在「电影院」看。

    40分钟前
    • 张小北
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    史上最好看的动作片,杀死比尔弱爆了

    43分钟前
    • 捡垃圾的提莫
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    动作场面依然血暴出色,不过弄太多没用的东西了,不如上一部紧凑

    46分钟前
    • 桃桃林林
    • 推荐

    中间至少有一个小时,猪脚毫无存在感。

    50分钟前
    • 转眼
    • 推荐

    在我的接受度范围内,这简直是最血腥暴力的了......开始不得不说,好赞的动作片好赞的音乐。这是印尼电影哦,颤抖吧中国观众!!

    53分钟前
    • 美美
    • 力荐

    双锤女和棒球男这两个小Boss很鸡肋,一看就是设定很酷但没真功夫。相比之下还是喜欢第一部封闭空间中的生存之战,在历经恐惧、绝望、令人窒息之后,奋力一搏,逃出生天的那种感觉

    54分钟前
    • 晚安好运©️
    • 还行

    可以更简洁点,第一部的纯打印象太深刻,这一部太多文戏,导演又不敢舍弃,怕会造成缺失,但还算是精彩。不是Cult片,因为看得挺揪心的。

    55分钟前
    • 齊克斯尼力佐飛
    • 推荐

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